[html]<link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Noto+Serif+SC:400,900|Playfair+Display:700i" rel="stylesheet">
<style>
#black {
  width: 500px;
margin-left: -37px;
  padding: 20px;
  background: #adacac;
}

#black .title {
   font-family: 'Playfair Display', serif;
   font-style: italic;
   font-weight: 700;
   color: #EBE9E9;
   text-align: center;
   font-size: 24px;
   line-height: 20px;
   padding: 0 0 20px 0;
   margin-top: -50px;
   position: relative;
   z-index: 11;
   border-bottom: 1px solid #918A8A;
}

#black .title .lyrics {
   font-size: 9px;
   line-height: 9px;
   text-align: justify;
   font-family: 'Noto Serif SC', serif;
   font-style: normal;
   font-weight: 700;
   letter-spacing: 2px;
   width: 75%;
   margin: 0 auto;
}

#black main {
color: #000000;
    font-family: 'Lora', serif;
    font-size: 13px;
    letter-spacing: 1px;
    padding: 5px 20px;
    line-height: 12px;
    margin: 20px 0;
    max-height: 400px;
    overflow: auto;
}

#black main b, #black main strong {
  font-weight: 900;
}

#black .gify:before {
  content: "";
  /* Permalink - use to edit and share this gradient: http://colorzilla.com/gradient-editor/#000...0+100&0+0,1+100 */
background: -moz-linear-gradient(top, rgba(0,0,0,0) 0%, rgba(0,0,0,1) 100%); /* FF3.6-15 */
background: -webkit-linear-gradient(top, rgba(0,0,0,0) 0%,rgba(0,0,0,1) 100%); /* Chrome10-25,Safari5.1-6 */
background: linear-gradient(to bottom, rgba(0,0,0,0) 0%,rgba(0,0,0,1) 100%); /* W3C, IE10+, FF16+, Chrome26+, Opera12+, Safari7+ */
filter: progid:DXImageTransform.Microsoft.gradient( startColorstr='#00000000', endColorstr='#000000',GradientType=0 ); /* IE6-9 */
position: absolute;
height: 200px;
width: 500px;
display: block;
z-index: 10;
}

#black .gify {
  position: relative;
}

#black .gify img {
  max-width: 100%;
  width: 500px;
  height: 200px;
  object-fit: cover;
  -webkit-filter: grayscale(100%); /* Safari 6.0 - 9.0 */
filter: grayscale(100%);
display: block;
}

#lwrapper {
width: 440px;
margin: 0 auto;
}

#lwrapper .credit {
  text-align: right;
  width: auto;
  font-size: 11px;
}

#lwrapper .credit a {
   color: #999;
   text-decoration: none;
}

#black main::-webkit-scrollbar {
   width: 5px;
   background: #000;
   border: 0;
}

#black main::-webkit-scrollbar-track {
     -webkit-box-shadow: inset 0 0 1px #C6D8D3;
}

#black main::-webkit-scrollbar-thumb {
   background-color: #C6D8D3;
   border: 2px solid #000;
}

</style>

<div id="lwrapper">
<div id="black" class="thr">
<div class="gify">
     <img src="http://forumstatic.ru/files/0019/78/a5/43989.gif">
   </div>

<div class="title">Lady Maria, I'm a robin.
   <div class="lyrics">   Will I ever curl up and become an egg? Lady Maria? Lady Maria, say something, anything!</div>
</div>

   <main>
<center><b>ОБЩИЕ ВОПРОСЫ</b></center>
<br>
<br><b>Ого! Ролевая по Bloodborne, классно! У вас тут всё из оригинала? Ну, Церковь Исцеления там, Кейнхёрст, Бюргенверт?</b>
<br>— О да, мы действительно ролевая, связанная с Bloodborne, но наша игра отличается тем, что она по мотивам и не повторяет оригинал полностью. Фанаты знают, что мир в нём довольно сложный и преподнести его человеку, который никогда не слышал об этой игре, проблематично. Именно поэтому мы и решили открыть проект «по мотивам», чтобы каждый человек мог понять, что происходит в этом мире, как он работает и как устроен. Ну и потом, может быть, впечатлились и прошли оригинал, ведь он этого достоин.
<br>
<br><b>А что у вас тогда есть? Какие аналоги, что планируете играть?</b>
<br>— У нас есть охотники, аналог Церкви и Университета, болезнь и чудовища, город почти полностью копирует Ярнам из Bloodborne, но с некоторым поправками в виде оригинальных фракций, чтобы дать игрокам простор и выбор. У нас есть подземные лабиринты, не птумерианские, более простые. События происходят сильно раньше – в нашем альтернативном Ярнаме сейчас разгар Охоты, город не пустует и ещё населён людьми. Кейнхёрста, Палачаей и некоторых ковенатов и НПС из игры у нас нет. Пока нет, но в будущем (с развитием сюжета), возможно появление некоторых.
<br>
<br><b>Вы плагиатчики! Взяли концепцию Bloodborne, переделали под себя и выставляете как авторский проект!</b>
<br>— Нет, мы не претендуем на авторство этой концепции. Авторские права принадлежат разработчикам игры и только им. Мы очень любим Bloodborne, поэтому идея адаптировать эту игру для форума показалась нам очень привлекательной.<br>
<br>
<center><b>ОРГАНИЗАЦИОННЫЕ ВОПРОСЫ</b></center>
<br>
<br><b>Какая у вас система игры?</b>
<br>— Система игры эпизодическая, разбита на прошлое и настоящее (сюжет и личные эпизоды), также существует раздел альтернативы – место, где можно играть по других фандомам.
<br>
<br><b>А у вас есть боевая система?</b>
<br>— Нет, боевой системы на нашем проекте нет. В сюжетных эпизодах действия игроков координирует Мастер Игры, в личных игроки предоставлены сами себе в рамках здравого смысла и мат. части.
<br>
<br><b>Какой у вас мастеринг?</b>
<br>— У нас смешанный мастеринг. Большую часть игрового процесса игроки предоставлены сами себе, но во время боёв и квестов вмешивается Мастер Игры, наблюдающий за процессом либо ведущий НПС. При формировании главных сюжетных линий непосредственную роль играет администрация. Мастер игры не вмешивается в личные эпизоды игроков, за исключением тех ситуаций, когда игроки сами попросили участия Мастера.
<br>
<br><b>Какие внешности можно использовать в игре?</b>
<br>— Мы не ограничиваем вас в стилистике изображений, используемых в качестве внешности героя. Единственное, что мы просим - соблюдение антуража и стилистики ролевой игры. Соответственно голливудские вылизанные личики тут не подойдут.
<br>
<br><b>Я хочу назвать персонажа Родионом Раскольниковым, можно?</b>
<br>— Нельзя, это противоречит культуре города. Но, к примеру, вы можете использовать любые английские, староанглийские и немецкие имена – они вписываются в антураж.
<br>
<br><b>А если мой персонаж иностранец или путешественник? </b>
<br>— Если он не коренной житель города, то его имя может быть любым.<br>
<br>
<center><b>ВОПРОСЫ ПО ИГРЕ</b></center>
<br>
<br><b>Когда началась эпидемия?</b>
<br>— В 1879 году начались первые предпосылки к болезни, которые были успешно проигнорированы докторами, списавшими симптомы на другие известные болезни. 3 года чума зверя подтачивала город, после чего началась эпидемия – первый район закрыли на карантин в 1882 году.
<br>
<br><b>Играбельны ли правящие династии?</b>
<br>— Нет, правящие династии присутствуют в качестве НПС и отыгрываются Мастером игры.
<br>
<br><b>Может ли мой персонаж быть родственником одной из правящих династий?</b>
<br>— Близким кровным родственником – нет, но очень дальним родственником – да. При условии, что этот родственник не имеет претензий на исполнение власти в городе и юридических прав на неё.
<br>
<br><b>Мой персонаж может быть только Охотником, Искателем или Чудотворцем?</b>
<br>— Конечно же нет! Ваш персонаж может быть кем пожелает, в городе ещё теплится жизнь: открыты мотели, пабы, бордели, почта, библиотеки, мастерские, ювелирные магазины, функционируют больницы, исследовательские центры, подпольные лаборатории и прочие заведения.
<br>
<br><b>Мой персонаж может убить чудовище и при этом не быть охотником?</b>
<br>— Теоретически может, но не обладая специальным оружием и броней шанс выжить в схватке минимален. Тем более, кровь, слюна и другие выделения чудовищ заразны для человека.
<br>
<br><b>Я могу зарегистрировать заражённого, скажем, на первой стадии болезни? Он может стать охотником и излечиться?</b>
<br>— Зарегистрировать-то вы можете, но подумайте, что персонаж сойдёт с ума и станет чудовищем, причем в достаточно короткие сроки. Его не может спасти Таинство Крови, та самая сыворотка, которая активирует пигмент. Если персонаж заразился – его организм уже не справился с болезнью. Даже если он примет сыворотку охотников, ему не поможет это.
<br>
<br><b>Охотник может заразиться?</b>
<br>— Нет, охотник не может заразиться. После Таинства Крови в его организме активируется R-пигмент, вырабатывающий иммунитет к болезни. Однако, как и простой человек, охотник может умереть от полученных ран, если ему не оказать медицинскую помощью.
<br>
<br><b>Могу я зарегистрировать чудовище? </b>
<br>— Нет, чудовища – не игровые персонажи.
<br>
<br><b>А вампиры, оборотни и прочая нечисть водится в городе?</b>
<br>— Вампиров, оборотней и других сверхъестественных созданий в городе нет, и без них тварей на улицах предостаточно.
<br>
<br><b>А что с животными, они есть вообще?</b>
<br>— Да, конечно. Собаки, кошки, крысы, лошади, разный скот на фермах за городом, но они тоже подвергнуты болезни и могут заразиться. Если хотите прописать себе питомца – помните об этом.
<br>
<br><b>Я хочу создать собственный орден/организацию и т.д.</b>
<br>—  Вам нужно создать концепцию своей фракции, завербовать туда не менее 4-х человек (включая вас) и обратиться к администрации. Далее ваше предложение будут рассматривать администраторы и уведомят вас о принятом решении.
<br>
<br><b>Я хочу иметь собственный магазин/гостиницу/бордель/издательство и т.д.</b>
<br>—  Мы будем только рады! Но обязательно опишите ваше заведение в анкете или дорожном журнале, чтобы все о нём знали.
<br>
<br><b>Мой персонаж – учёный и сделал великое открытие, что делать?</b>
<br>— Как и в случае с созданием собственной фракции, этот момент требует диалога с администрацией. Вы описываете великое открытие вашего персонажа, потом обращаетесь к одному из администраторов. Далее администрация решает его судьбу. После принятия решения великое открытие будет записано в сюжет и о нём обязательно узнают все игроки.
<br>
<br><b>Я хочу зарегистрировать персонажа из другой страны/путешественника.</b>
<br>— Вы можете, только учтите, что сюжет вращается вокруг одного Ярнама. Если вы захотите расписать жизнь персонажа до прибытия в город, то настоятельно советуем этого не делать, а лишь вскользь упомянуть, что ваш герой чужестранец.
<br>
<br><b>Я хочу быть географом / картографом и нанести на карту мира страны вокруг Города.</b>
<br>— Этот момент обсуждается непосредственно с администрацией. Если у вас есть желание развивать мир проекта – это замечательно, мы всегда открыты новым идеям. Вам нужно создать концепт той страны/населённого пункта и т.п., а потом обратиться к одному из членов администрации. Администрация рассмотрит вашу идею.
<br>
<br><b>О! У вас есть оружие? Славненько! Могу ли я взять АК-47, приправив всё Пустынным Орлом и парочкой РПГ-7?</b>
<br>— Нет, увы, но нет. У нас запрещено всё современное вооружение, но разрешены все вооружение с ударно-кремневым замком, либо его аналоги.
   </main>
   
</div>
<div class="credit">
   <a href="http://wecode.jcink.net/index.php?showuser=6263">❤</a>
</div>
</div>[/html]